El producto escalar devuelve un número. Ahora construiremos otra operación en el espacio: u × v devuelve una flecha perpendicular a las dos y su longitud mide un área. Después un tercer vector permitirá medir volumen. Separaremos tipo de resultado, signo de orientación y tamaño geométrico.
Si necesitas repasar:
1. El vectorial se define en un espacio tridimensional con orientación elegida
Trabajamos en ℝ³ con una base ortonormal de orientación derecha e₁, e₂, e₃.
Cambiar el orden invierte el signo. El dibujo es una proyección del espacio; sus ángulos aparentes no se miden como ángulos reales entre ejes.
Para dos vectores no paralelos, u × v es perpendicular a ambos, con sentido dado por la orientación y módulo ‖u‖‖v‖ sen θ. Si son paralelos o uno es cero, el resultado es cero y no tiene dirección definida. Aquí × no significa producto escalar.
El orden fija el sentido
Compara e₂ × e₃ y e₃ × e₂.
Orden cíclico de la base
e₂ × e₃ = e₁.Orden invertido
Cambia el signo.
Segundo resultado
e₃ × e₂ = −e₁.
Son e₁ y −e₁.
Los dos son perpendiculares a los factores, pero apuntan en sentidos opuestos.
Dos factores paralelos
¿Qué da u × v si v = 4u?
Ángulo de no nulos
Son paralelos y sen θ = 0.Área
El paralelogramo queda aplastado.
Resultado
Vector cero, también si u es cero.
u × v = 0.
No se elige una flecha perpendicular arbitraria cuando el área es cero.
2. La fórmula calcula tres diferencias de productos
El resultado tiene tres componentes. En la segunda, el orden de las restas es importante.
También se usa la expansión formal de un determinante con primera fila e₁, e₂, e₃. La componente central lleva el signo menos de los cofactores. Si todavía no se domina determinantes, calcular las tres diferencias por separado evita depender de una mnemotecnia sin comprenderla.
Tres componentes pequeñas
Calcula (1; 2; 0) × (0; 1; 3).
Primera
2 · 3 − 0 · 1 = 6.Segunda
0 · 0 − 1 · 3 = −3.Tercera
1 · 1 − 2 · 0 = 1.Resultado
(6; −3; 1).
(6; −3; 1).
Su producto escalar con (1; 2; 0) es cero, y con (0; 1; 3) también.
Un caso en el plano z igual a cero
Calcula (3; 1; 0) × (1; 2; 0).
Primeras dos componentes
Valen cero por los factores z.
Tercera
3 · 2 − 1 · 1 = 5.Vector espacial
(0; 0; 5).
(0; 0; 5).
El número cinco es la componente orientada perpendicular al plano, no una tercera coordenada de los puntos originales.
3. Es distributivo y antisimétrico, pero no asociativo
Un escalar real puede sacarse de cualquiera de los factores. Estas reglas permiten organizar cálculos conservando su orden.
No es asociativo: u × (v × w) puede ser distinto de (u × v) × w. Los paréntesis forman parte de la expresión. Tampoco se intercambia el punto por la cruz: uno devuelve un escalar y el otro un vector.
Usar un resultado ya calculado
Si u × v = (6; −3; 1), halla (−2v) × u.
Escalar
(−2v) × u = −2(v × u).Orden inverso
v × u = −(u × v).Combinamos
−2[−(6; −3; 1)] = (12; −6; 2).
(12; −6; 2).
Los dos cambios de signo se compensan.
Un contraejemplo de asociatividad
Compara e₁ × (e₁ × e₂) y (e₁ × e₁) × e₂.
Primera expresión
e₁ × e₂ = e₃; después e₁ × e₃ = −e₂.Segunda
e₁ × e₁ = 0; después 0 × e₂ = 0.Comparación
−e₂ no es cero.
Los resultados son distintos.
Quitar los paréntesis sin una regla válida cambiaría la operación.
4. El módulo del vectorial es el área del paralelogramo
Con base ‖u‖ y altura ‖v‖ sen θ, el área del paralelogramo es ‖u‖‖v‖ sen θ = ‖u × v‖. El área no tiene signo; el vector conserva además una orientación perpendicular al plano.
Si los dos vectores salen de un vértice de un triángulo, ese triángulo ocupa la mitad del paralelogramo: área = ‖u × v‖/2. Elegimos desplazamientos con el mismo origen, no dos lados colocados sin atender a sus puntos.
Área y triángulo
u = (3; 0; 0), v = (1; 2; 0). Halla ambas áreas.
Vectorial
(0; 0; 6).
Módulo
Seis: área del paralelogramo.
Mitad
Área del triángulo tres.
Paralelogramo 6; triángulo 3 unidades cuadradas.
Base tres y altura dos producen seis, aunque v sea oblicuo.
Invertir el orden no vuelve negativa el área
Se sabe u × v = (0; 0; −5).
Orientación
La componente apunta al sentido negativo del eje z.
Módulo
√25 = 5.Orden contrario
Da (0; 0; 5), cuyo módulo también es cinco.
Área cinco en ambos órdenes.
El signo pertenece al vector orientado, no a una medida negativa de área.
5. El mixto combina una cruz y un punto y devuelve un número
Primero calculamos v × w, una flecha; después su producto escalar con u, un número. Es igual al determinante de las tres componentes ordenadas y también a (u × v) · w.
Permutar cíclicamente u, v, w conserva el valor. Intercambiar dos invierte el signo. El signo registra orientación; el valor absoluto tendrá interpretación de volumen. Escribimos los paréntesis para no intentar multiplicar vectorialmente un escalar.
Calcular desde dentro
u = (1; 1; 0), v = (0; 2; 0), w = (0; 0; 3). Halla [u,v,w].
Primero v × w
(6; 0; 0).
Después el punto con u
(1; 1; 0) · (6; 0; 0) = 6.Tipo
El resultado final es un escalar.
[u,v,w] = 6.
(u × v) · w = (0; 0; 2) · (0; 0; 3) también vale seis.
Cambiar orientación
Si [u,v,w] = 6, ¿cuánto vale [v,u,w]?
Intercambio
Se permutan las dos primeras posiciones.
Signo
Se invierte.
Resultado
−6.
−6.
Una permutación cíclica [v,w,u] daría seis, porque no es un solo intercambio.
6. El valor absoluto del mixto mide volumen; cero indica dependencia
v × w es perpendicular a la base del paralelogramo formado por v y w. Al hacer el producto con u se toma su componente normal por el área de esa base.
Si vale cero, los tres vectores son linealmente dependientes y pueden quedar en un mismo plano vectorial, o incluso en una recta. No encierran volumen tridimensional. La afirmación se refiere a vectores con origen común; para puntos construimos primero los desplazamientos.
Una caja
u = (2; 0; 0), v = (0; 3; 0), w = (0; 0; 4).
Base orientada
v × w = (12; 0; 0).Mixto
u · (12; 0; 0) = 24.Volumen
Valor absoluto: veinticuatro.
24 unidades cúbicas.
Las tres aristas perpendiculares también dan 2 · 3 · 4.
Tres vectores en un mismo plano
u = (1; 0; 0), v = (0; 1; 0), w = (2; 3; 0).
Combinación
w = 2u + 3v.Normal de u y v
u × v = (0; 0; 1).Mixto
(u × v) · w = 0.
Volumen cero: los tres quedan en el plano z = 0.
No se concluye que los tres vectores sean cero o paralelos entre sí.
7. Con puntos restamos un origen común antes de calcular normales y tetraedros
Tres puntos no alineados A, B, C definen un plano.
Su cruz es una normal no nula. Si la cruz es cero, los puntos no determinan un plano único por este procedimiento.
Para cuatro puntos A, B, C, D, el volumen del tetraedro es |AB · (AC × AD)|/6. El divisor seis corresponde al tetraedro frente al paralelepípedo con esas aristas. Mantener A como origen común evita usar coordenadas absolutas de puntos donde hacen falta diferencias.
Una normal desde tres puntos
A = (0; 1; 0), B = (2; 1; 0), C = (0; 1; 3).
Direcciones desde A
AB = (2; 0; 0); AC = (0; 0; 3).Cruz
AB × AC = (0; −6; 0).Interpretación
Normal al plano y = 1.
Una normal es (0; −6; 0), o cualquier múltiplo no nulo.
Su producto con las dos direcciones es cero y la normal no se anula.
Un tetraedro trasladado
A = (1; 1; 1), B = (3; 1; 1), C = (1; 4; 1), D = (1; 1; 5).
Desplazamientos
AB = (2; 0; 0), AC = (0; 3; 0), AD = (0; 0; 4).Paralelepípedo
Mixto en valor absoluto: 24.
Tetraedro
24/6 = 4.
Volumen cuatro unidades cúbicas.
Trasladar el mismo conjunto de puntos no cambia sus desplazamientos ni su volumen.
8. Perpendicularidad sola es una comprobación parcial del vectorial
El resultado de una cruz debe ser perpendicular a ambos factores; además tiene un módulo y un sentido determinados. Cualquier múltiplo de una perpendicular también tendría producto escalar cero, así que esa prueba sola no demuestra que se haya calculado exactamente u × v.
Si las componentes de los factores miden longitud, la cruz tiene componentes con unidades cuadradas y el mixto unidades cúbicas. Al informar un área o volumen tomamos módulo o valor absoluto; al informar un vector o determinante conservamos su signo.
Una perpendicular de longitud equivocada
Para e₁ y e₂ se propone (0; 0; 7) como producto vectorial.
Perpendicularidad
Tiene producto cero con los dos.
Módulo exigido
‖e₁‖‖e₂‖ sen90° = 1.Módulo propuesto
Siete: no coincide.
No es el producto vectorial correcto.
El correcto es e₃; la perpendicularidad detecta algunos errores, pero no todos.
Mixto negativo y volumen positivo
Un cálculo produce [u,v,w] = −12 en unidades cúbicas.
Orientación
El signo es negativo para el orden dado.
Volumen
|−12| = 12.Intercambiar dos
Cambia el mixto a doce, con el mismo volumen.
Mixto −12; volumen 12.
No se cambia el signo del determinante al informar ese determinante, solo al convertirlo en volumen.
Ahora lo resolvemos de principio a fin.
EJEMPLO RESUELTO 1
Una perpendicular
Calcula (1,0,0)×(0,1,0).
Factores
u = (1; 0; 0), v = (0; 1; 0).Tres componentes
(0 · 0 − 0 · 1; 0 · 0 − 1 · 0; 1 · 1 − 0 · 0).
Resultado
(0; 0; 1).
Comprobaciones
Es perpendicular a cada factor, tiene módulo uno y corresponde a la orientación derecha e₁ × e₂ = e₃.
(0,0,1).
Su escalar con cada factor es cero.
EJEMPLO RESUELTO 2
Volumen
u=(2,0,0),v=(0,3,0),w=(0,0,4). Halla el volumen del paralelepípedo.
Producto vectorial interior
v × w = (0; 3; 0) × (0; 0; 4) = (12; 0; 0).Producto escalar
u · (v × w) = (2; 0; 0) · (12; 0; 0) = 24.Volumen
|24| = 24 unidades cúbicas.Comprobación geométrica
La caja tiene lados perpendiculares dos, tres y cuatro: producto veinticuatro.
24 unidades cúbicas.
Es una caja de lados 2,3,4: producto 24.
Los símbolos que hemos usado
- u, v, w
- Vectores de R³ en una base cartesiana ortonormal de orientación derecha.
- u×v
- Producto vectorial de u y v, otro vector de tres componentes.
- θ
- Ángulo entre vectores no nulos, de 0 a π.
- ||u×v||
- Módulo del vector producto; área del paralelogramo generado.
- [u,v,w]=(u×v)·w
- Producto mixto o triple escalar, número real con signo.
- det(u,v,w)
- Determinante con las tres filas en ese orden; coincide con el producto mixto.
- e₁,e₂,e₃
- Vectores unitarios de los tres ejes, elegidos con orientación derecha.
- Coplanarios
- Vectores contenidos en un mismo plano que pasa por el origen.
Ahora te toca a ti.
Tienes cinco ejercicios. Inténtalos; las pistas te ayudan si te atascas.
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