En la recta real solo nos movemos a izquierda o derecha. Un complejo añade una segunda dirección y se convierte en un punto del plano. Las coordenadas sirven para sumar; distancia y ángulo sirven para entender giros, productos y raíces. Veremos cómo pasar de una descripción a la otra sin perder signos ni soluciones.
Si necesitas repasar:
1. Un complejo tiene dos componentes reales
La parte imaginaria es el coeficiente y, no el término iy. Dos complejos son iguales si coinciden ambas componentes.
Sumar reúne componentes; multiplicar distribuye términos y sustituye i² por −1: (x+iy)(u+iv)=(xu−yv)+i(xv+yu). No existe un orden de cuerpo que extienda el real: el cuadrado de i, no nulo, tendría que ser positivo, pero i²=−1 es negativo. Esto no impide dibujar o comparar módulos.
Sumar por direcciones
(3−2i)+(−1+5i).
Reales
3+(−1)=2.Imaginarias
−2+5=3.Reunir
El resultado es 2+3i, punto (2,3).
La suma es 2+3i.
Im del resultado es tres; el término imaginario completo es 3i.
Distribuir el menos antes de restar
(4−i)−(−2+3i).
Paréntesis
Restar el segundo complejo cambia los signos de sus dos términos: 4−i+2−3i.
Reunir
4+2=6 y −1−3=−4.Resultado
6−4i.
La resta es 6−4i.
El coeficiente de −i es −1; no dejamos el término 3i con su signo original.
2. Conjugado refleja; módulo mide distancia
El conjugado de x+iy es x−iy: refleja respecto del eje real. Su producto con z es x²+y². El módulo es |z|=√(x²+y²), siempre real no negativo; es cero solo en el origen.
La distancia entre z y w es |z−w|. El módulo respeta productos, |zw|=|z||w|; para sumas solo hay desigualdad triangular. Además ||z|−|w||≤|z−w|: puntos cercanos tienen módulos cercanos, aunque una convención de ángulo pueda saltar.
Comprobar el cuadrado de la distancia
z=3−4i.
Conjugado
Conjugado(z)=3+4i.Producto
(3−4i)(3+4i)=9−16i²=25.Módulo
|z|=√25=5.
El producto es 25 y el módulo 5.
Confundirlos daría una longitud equivocada: la raíz se extrae al final.
Las direcciones pueden cancelar
z=2+i y w=−2+i.
Módulos
Ambos tienen módulo √5.
Suma
z+w=2i, de módulo dos.Comparar
2<2√5; los desplazamientos reales se cancelaron.
|z+w| no es, en general, |z|+|w|.
La desigualdad triangular sí se cumple y la geometría explica por qué puede ser estricta.
3. Para dividir hacemos real el denominador con su conjugado
Multiplicar numerador y denominador por conjugado(w) transforma z/w en z·conjugado(w)/|w|². Es la misma fracción porque se multiplica por uno. Comprobamos el denominador antes de simplificar.
En coordenadas, distribuimos todos los productos y usamos i²=−1. Una verificación sencilla multiplica el resultado por el denominador original: debe recuperar el numerador. Si z=0 y w≠0, el cociente es cero; no le asignamos por eso un argumento al origen.
Una división con ambas componentes
(3+2i)/(1−2i).
Conjugado
Multiplicamos ambos términos de la fracción por 1+2i.
Numerador
(3+2i)(1+2i)=3+6i+2i+4i²=−1+8i.Denominador
(1−2i)(1+2i)=1+4=5.
El cociente es −1/5+(8/5)i.
Multiplicar (−1+8i)/5 por 1−2i da (15+10i)/5=3+2i.
Dividir por i gira en el sentido contrario
Calcula (2−3i)/i.
Recíproco
1/i=−i, porque i(−i)=1.Multiplicar
(2−3i)(−i)=−2i+3i²=−3−2i.Verificar
i(−3−2i)=2−3i.
El resultado es −3−2i.
Dividir por i no consiste en borrar la i de un único término.
4. Polar: una distancia positiva y un ángulo desde el eje real positivo
Para z≠0, toma r=|z|>0 y un ángulo θ con x=r cosθ e y=r sinθ.
En este tema e^(iθ) abrevia la identidad de Euler cosθ+i sinθ, con θ en radianes.
arctan(y/x) por sí sola no elige el cuadrante y ni siquiera se puede usar si x=0. Miramos los signos de x e y o usamos atan2(y,x). El origen no tiene dirección: su módulo es cero, pero su argumento no está definido.
El punto del segundo cuadrante del dibujo
z=−1+i√3.
Módulo
r=√(1+3)=2.Componentes normalizadas
cosθ=−1/2 y sinθ=√3/2.Cuadrante
La parte real es negativa y la imaginaria positiva: θ=2π/3.
z=2e^(2πi/3).
arctan(−√3)=−π/3 apunta al cuarto cuadrante y no representa este punto.
Una entrada sobre el eje imaginario
z=−3i.
Coordenadas
x=0, y=−3.Módulo
r=3.Dirección
Apunta hacia abajo: θ=−π/2, o equivalentemente 3π/2.
z=3e^(−πi/2).
No dividimos y entre cero para buscar el ángulo; los ejes se leen directamente.
5. Un mismo argumento tiene infinitos representantes
Si θ representa una dirección, θ+2kπ también, con k entero. arg z puede designar esa familia de valores. Aquí el argumento principal Arg z elige el único representante con −π<Arg z≤π. Una convención diferente debe declararse.
Esta elección salta al cruzar el eje real negativo. En todo ℂ sin cero no puede haber un argumento continuo único: una vuelta continua haría aumentar el ángulo en 2π, aunque el punto final fuera el mismo. Para una rama continua quitamos un corte adecuado del dominio.
Una dirección a la izquierda
z=−2.
Familia
Sus argumentos son π+2kπ.
Convención
π pertenece a (−π,π] y −π no.
Principal
Arg(−2)=π.
Una misma dirección tiene muchos argumentos y un principal declarado.
No afirmamos que −π describa otro punto: queda fuera solo de la selección principal elegida.
Puntos próximos con argumentos principales alejados
zε=−1+iε y wε=−1−iε, ε>0 pequeño.
Distancia
|zε−wε|=2ε→0.Ángulos
Arg zε=π−arctan ε y Arg wε=−π+arctan ε.Salto
Su diferencia tiende a 2π aunque los puntos se acercan.
El salto pertenece a la convención de argumento, no a una gran distancia entre los puntos.
Los módulos sí se acercan: ambos son √(1+ε²).
6. Multiplicar suma giros y multiplica distancias
Para dividir no nulos se dividen módulos y se restan ángulos. Los ángulos resultantes describen la dirección módulo 2π; quizá haya que ajustarlos para volver al intervalo principal.
Multiplicar por un real positivo cambia la escala; un real negativo añade también media vuelta. Para sumar suele ser más sencillo volver a coordenadas.
El giro de noventa grados del dibujo
z=2+i; calcula iz.
Distribuir
i(2+i)=2i+i²=−1+2i.Punto
(2,1) pasa a (−1,2).
Distancia
Ambos módulos son √5, ya que |i|=1.
Es un giro antihorario de un cuarto de vuelta.
Los ejes del dibujo usan la misma escala para que el ángulo y las distancias sean fieles.
Sumar argumentos principales puede salir del intervalo
z=e^(3πi/4) y w=e^(3πi/4).
Producto
El módulo sigue siendo uno y los ángulos suman 3π/2.
Número
e^(3πi/2)=−i.Principal
Arg(zw)=−π/2, tras restar 2π.
Arg(zw) coincide con Arg z+Arg w módulo 2π.
No hay igualdad global de esos números principales sin permitir el ajuste de una vuelta.
7. Potencias enteras: repetimos la escala y el giro
De Moivre dice que (re^(iθ))ⁿ=rⁿe^(inθ) para n entero positivo. Sustituir θ por θ+2kπ no cambia el resultado, porque n también es entero. Para exponentes enteros negativos exigimos z≠0 y tomamos el recíproco.
Los exponentes no enteros requieren elegir y estudiar un logaritmo; no aplicamos automáticamente las mismas reglas globales. El caso z⁰ usa la convención habitual para z≠0; dejamos 0⁰ fuera de esta regla para evitar una conclusión sin convención.
Una potencia que polar simplifica
z=−1+i√3; calcula z³.
Polar
z=2e^(2πi/3).Elevar
z³=8e^(2πi).Volver
Una vuelta entera tiene coseno uno y seno cero.
z³=8.
El módulo se eleva a tres y el argumento se multiplica por tres; no se intercambian ambas operaciones.
Una potencia entera negativa
Calcula (1+i)⁻².
Potencia positiva
(1+i)²=2i.Recíproco
(1+i)⁻²=1/(2i).Simplificar
1/i=−i, de modo que el resultado es −i/2.
La potencia vale −i/2.
En polar, módulo (√2)⁻²=1/2 y ángulo −2·π/4=−π/2 confirman el resultado.
8. Para encontrar todas las raíces repartimos una vuelta entre n
Los índices k=0,…,n−1 producen las n raíces distintas, separadas por 2π/n. Al aumentar k en n repetimos un ángulo equivalente.
No afirmamos que siempre haya n raíces distintas sin separar ese caso. El exponente n es un entero positivo; aquí estamos resolviendo una ecuación, antes de escoger una raíz principal.
Las cuatro raíces del dibujo
Resuelve w⁴=−16.
Dato polar
−16=16e^(iπ).Módulos y ángulos
|w|=2 y φ=π/4+kπ/2, k=0,1,2,3.Coordenadas
Son √2+i√2, −√2+i√2, −√2−i√2 y √2−i√2.
Hay cuatro raíces de módulo dos separadas por π/2.
Al elevar cualquiera a cuatro, el módulo es dieciséis y el ángulo equivale a π.
El cero no produce un polígono de raíces
Resuelve w⁵=0.
Módulo
|w|⁵=0 obliga a |w|=0.Número
El único complejo de módulo cero es cero.
Comprobar
0⁵=0.
La única raíz distinta es w=0.
Como raíz de un polinomio tiene multiplicidad cinco, pero no hay cinco puntos diferentes.
9. Escoger una rama no conserva todas las identidades reales
Una raíz principal elige un valor por una convención de argumento. Para z≠0 podemos tomar √z=√r e^(i Arg z/2), con nuestra convención; para cero damos valor cero. Esta selección no debe confundirse con el conjunto de las dos soluciones de w²=z.
Los cortes y los saltos angulares hacen que reglas como √z√w=√(zw) no sean válidas globalmente para raíces principales. En cada problema aclaramos si queremos todas las soluciones, una selección puntual o una rama continua en un dominio.
Resolver y evaluar una raíz principal son dos preguntas
Trabaja con z=−9.
Ecuación
w²=−9 tiene soluciones 3i y −3i.Principal
Arg(−9)=π, así que la selección principal da √(−9)=3i.Distinguir
La selección no elimina la otra solución de la ecuación.
La raíz principal es 3i y las raíces de la ecuación son ±3i.
La notación √ suele pedir una selección; resolver w²=z pide todos los valores.
Probar una identidad antes de usarla
Compara √(−1)√(−1) con √[(-1)(-1)] usando principales.
Izquierda
Cada raíz principal es i, así que el producto vale −1.
Derecha
El producto interior es uno y su raíz principal es uno.
Comparar
−1 y 1 son diferentes.
La identidad de producto de raíces no vale globalmente en ℂ con esta selección.
No es un fallo algebraico: las elecciones principales introducen una decisión de argumento en cada paso.
Ahora lo resolvemos de principio a fin.
EJEMPLO RESUELTO 1
Una división
Calcula (1+i)/(1−i).
Denominador
1−i≠0 y su conjugado es 1+i.Fracción equivalente
Multiplicamos numerador y denominador por 1+i.
Numerador
(1+i)²=1+2i+i²=2i.Denominador
(1−i)(1+i)=1−i²=2.Simplificar
2i/2=i.Comprobar
i(1−i)=1+i, lo que recupera el numerador original.
i.
En polar, ambos números tienen módulo √2 y argumentos π/4 y −π/4. El cociente tiene módulo uno y argumento π/2: es i.
EJEMPLO RESUELTO 2
Raíces de la unidad
Halla las raíces cúbicas de 1.
Ecuación
Buscamos w³=1; uno tiene módulo uno y argumentos 2kπ.
Módulo
|w|³=1 obliga a |w|=1.Ángulos
φ=2kπ/3; k=0,1,2 proporciona las tres raíces distintas.Primera
Con k=0 obtenemos uno.Otras
Los ángulos 2π/3 y 4π/3 dan −1/2+i√3/2 y −1/2−i√3/2.
Cobertura
Al elevar al cubo todas vuelven a uno. k=3 repite la primera y no añade otra solución.
1, −1/2+i√3/2, −1/2−i√3/2.
Las tres tienen módulo uno y ángulos separados 2π/3. Su suma es cero, coherente con el coeficiente cuadrático nulo de w³−1.
Los símbolos que hemos usado
- z=x+iy
- Complejo con partes real x e imaginaria y, ambas reales.
- i
- Unidad imaginaria que cumple i²=−1.
- conjugado(z)
- Número x−iy, reflejo respecto del eje real.
- |z|
- Módulo √(x²+y²), distancia al origen.
- arg z
- Familia de ángulos que representan un mismo complejo no nulo, módulo 2π.
- Arg z
- Argumento principal; aquí elegimos el intervalo (−π,π].
- re^(iθ)
- Forma polar, usando e^(iθ)=cosθ+i sinθ.
Ahora te toca a ti.
Tienes cinco ejercicios. Inténtalos; las pistas te ayudan si te atascas.
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