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Grado en Matemáticas

Curvas, curvatura y torsión

Un coche puede acelerar sin girar y puede girar manteniendo la misma rapidez. Una curva también tiene dos cambios distintos: cuánto avanza y hacia dónde avanza. Separaremos ambos para definir curvatura y, cuando la trayectoria sale de un plano, torsión. Usaremos rectas, círculos, una parábola y una hélice para interpretar cada cálculo.

1. La trayectoria y la manera de recorrerla son dos datos distintos

Una curva parametrizada γ(t) asigna una posición a cada valor de t. Su derivada γ′ es la velocidad: dirección y cambio por unidad de parámetro.

La rapidez v=‖γ′‖ es solo su módulo.

Una curva C¹ es regular en un intervalo si v nunca se anula.

La regularidad permite normalizar la velocidad y definir una dirección tangente. Una velocidad cero puede ser una parada del parámetro sobre una imagen suave; otras veces acompaña una singularidad de la imagen. Por eso no diagnosticamos la geometría mirando únicamente si una fórmula se hace cero.

La misma recta con y sin parada

Compara α(t)=(t,0,0) y β(t)=(t³,0,0).

  1. Imágenes

    Ambas recorren el eje x cuando t recorre los reales.

  2. Velocidades

    α′=(1,0,0); β′=(3t²,0,0).
  3. Regularidad

    α es regular; β no lo es en t=0, aunque su imagen sea una recta.

Resultado

La parada pertenece a esa parametrización.

Lo comprobamos

La tangente geométrica del eje existe en el origen, pero β′/‖β′‖ no puede calcularse allí directamente.

La rapidez nunca se anula en una parábola

γ(t)=(t,t²,0).

  1. Derivar

    γ′=(1,2t,0).
  2. Norma

    v=√(1+4t²), siempre al menos uno.
  3. Lectura

    Al crecer |t| recorremos más longitud por unidad de t, aunque la imagen sea una única parábola.

Resultado

La parametrización es regular en toda la recta real.

Lo comprobamos

La primera componente de la velocidad vale uno; no hay un instante en que todas sus componentes sean cero.

2. La longitud de arco mide lo recorrido sin depender de la rapidez elegida

La longitud del tramo t∈[a,b] es ∫ₐᵇv(t)dt.

En una curva regular definimos s(t)=∫ desde t₀ hasta t de v(u)du. Como ds/dt=v>0, la función es creciente e invertible localmente: podemos describir la posición mediante la distancia recorrida.

Por la cadena, d/ds=(1/v)d/dt.

Al usar s, la velocidad tiene norma uno. Una reparametrización regular y monótona conserva la longitud del tramo correspondiente; si invierte la orientación, en la integral de longitud aparece el valor absoluto de su derivada.

Un círculo con parámetro angular

γ(t)=(3cos t,3sen t,0), t de cero a π/2.

  1. Rapidez

    γ′ tiene norma tres.

  2. Longitud

    L=∫₀^(π/2)3dt=3π/2.
  3. Arco

    s=3t y γ(s)=(3cos(s/3),3sen(s/3),0).
Resultado

El cuarto de circunferencia mide 3π/2.

Lo comprobamos

La derivada respecto de s tiene norma uno, como exige la nueva parametrización.

Una hélice con rapidez constante

γ(t)=(2cos t,2sen t,t).

  1. Velocidad

    γ′=(−2sen t,2cos t,1).
  2. Rapidez

    v=√(4sen²t+4cos²t+1)=√5.
  3. Longitud

    En una vuelta, t de cero a 2π, L=2π√5 y s=√5t si s(0)=0.
Resultado

La subida añade longitud al recorrido circular.

Lo comprobamos

La proyección horizontal de una vuelta mide 4π; la hélice mide más, aunque el radio horizontal siga siendo dos.

3. La curvatura mide cuánto gira la tangente por cada unidad de longitud

Normalizamos la velocidad: T=γ′/v.
Como T·T=1, al derivar respecto a s resulta T·Tₛ=0.

La dirección tangente solo puede cambiar perpendicularmente a sí misma.

Definimos κ=‖Tₛ‖, siempre no negativa.
Curvatura significa giro por longitud, no giro por segundo
La misma longitud gira menosen un círculo de radio mayor.R=1κ=1R=3κ=1/3En rojo: s=1 en ambos círculos.
Dos círculos de radios uno y tres a la misma escala. En cada uno se resalta un arco de longitud uno: ángulo uno radián en el pequeño y un tercio de radián en el grande. Las curvaturas son uno y un tercio.
Si κ>0, la normal principal es N=Tₛ/κ.

El círculo osculador tiene radio 1/κ y centro γ+N/κ: comparte punto, tangente y curvatura con la curva. No significa que ambas curvas coincidan en todo un tramo. Para κ=0, esta receta no selecciona una normal principal.

Dos círculos a la misma escala

Compara radios uno y tres.

  1. Giro

    En un círculo, un arco de longitud s corresponde a ángulo s/R.

  2. Por unidad

    La dirección tangente gira también ese ángulo, así κ=1/R.

  3. Comparar

    Radio uno da κ=1; radio tres da κ=1/3.
Resultado

Una curva más amplia gira menos por metro recorrido.

Lo comprobamos

Recorrer uno de los círculos más deprisa cambia el giro por segundo, pero no el giro por unidad de longitud.

Una recta acelera sin curvarse

γ(t)=(eᵗ,0,0).

  1. Rapidez

    v=eᵗ>0 y aumenta.
  2. Tangente

    T=(1,0,0), constante.
  3. Curvatura

    Tₛ=0, por tanto κ=0.
Resultado

Aceleración no nula no implica curvatura no nula.

Lo comprobamos

γ″=(eᵗ,0,0) es paralela a la velocidad: solo cambia su tamaño.

4. La fórmula con derivadas cancela la parte que solo cambia la rapidez

Escribimos γ′=vT.
Derivar en t da γ″=v′T+v(dT/ds)(ds/dt)=v′T+v²κN cuando κ>0.

El primer término es aceleración tangencial y el segundo normal. Su separación explica por qué no usamos simplemente ‖γ″‖ como curvatura.

En γ′×γ″ el término paralelo desaparece y queda v³κ(T×N).

Por eso κ=‖γ′×γ″‖/‖γ′‖³.

La fórmula también da cero en un punto regular con curvatura nula. Para una curva plana (x(t),y(t)), el numerador es |x′y″−y′x″|; quitar el valor absoluto definiría otra convención, la curvatura orientada.

La parábola gira más en el vértice

γ(t)=(t,t²,0).

  1. Derivadas

    γ′=(1,2t,0), γ″=(0,2,0).
  2. Producto

    γ′×γ″=(0,0,2), norma dos.
  3. Fórmula

    κ(t)=2/(1+4t²)^(3/2); en t=0 vale dos.
Resultado

En el origen, el radio osculador es 1/2.

Lo comprobamos

Al crecer |t| el denominador aumenta: la curvatura disminuye.

Recorrer el círculo tres veces más deprisa

β(t)=(3cos(3t),3sen(3t),0).

  1. Rapidez

    v=9, triple que con el ángulo t.
  2. Producto

    β′×β″=(0,0,243).
  3. Compensar

    κ=243/9³=243/729=1/3.
Resultado

El mismo círculo conserva κ=1/3.

Lo comprobamos

La potencia cúbica del denominador compensa exactamente el cambio de parámetro.

5. La binormal completa una base y fija el plano osculador

Cuando κ>0, T y N son unitarios y perpendiculares.
Definimos B=T×N, siguiendo la orientación usual de ℝ³.
También B=(γ′×γ″)/‖γ′×γ″‖.

El plano osculador pasa por γ y está generado por T,N; B es su normal.

Tangente, normal principal y círculo osculador en el mismo punto
γ(t)=(t;t²;0), en t=0TNcentroκ=2 ; radio 1/κ=1/2B es perpendicular a esta página.
Parábola y igual a x cuadrado en el plano z cero. En el origen la tangente apunta a la derecha y la normal principal hacia arriba. El círculo osculador tiene radio un medio y centro cero un medio; es tangente en el origen y coincide en curvatura. La binormal apunta fuera de la página.

Hay infinitas direcciones perpendiculares a T, pero N es una de ellas elegida por el cambio de tangente. El marco T,N,B se mueve con la curva. No se normaliza un producto vectorial nulo: si κ=0, este marco de Frenet deja de estar definido por la receta.

El marco de la parábola en el origen

γ(t)=(t,t²,0), t=0.

  1. Tangente

    γ′(0)=(1,0,0), ya unitaria.
  2. Normal

    T cambia hacia arriba y κ=2: N=(0,1,0).
  3. Completar

    B=T×N=(0,0,1); el plano osculador es z=0.
Resultado

El centro osculador es (0,1/2,0).

Lo comprobamos

Sumar N/κ=(0,1/2,0) al punto origen da el centro del dibujo.

Un plano osculador que no es horizontal

En γ(t)=(2cos t,2sen t,t), toma t=0.

  1. Vectores

    T=(0,2,1)/√5 y N=(−1,0,0).
  2. Binormal

    B=(0,−1,2)/√5.
  3. Plano

    Pasa por (2,0,0): −y+2z=0.
Resultado

El plano osculador está inclinado.

Lo comprobamos

T y N tienen producto cero con B; el punto de la curva satisface la ecuación del plano.

6. La torsión mide cómo cambia ese plano al avanzar

Si la curva es C³ y κ>0, el cambio de B es perpendicular a B y a T: Bₛ·T=−B·Tₛ=0.

Por tanto es múltiplo de N.

Definimos Bₛ=−τN.

El signo de τ conserva información del sentido espacial de ese giro.

Derivar T·N=0, N·B=0 y las normas unitarias produce las otras ecuaciones: Tₛ=κN y Nₛ=−κT+τB.

El producto triple proporciona la fórmula τ=((γ′×γ″)·γ‴)/‖γ′×γ″‖².

Su denominador exige curvatura no nula; no usamos un cociente 0/0 en una recta.

La torsión de nuestra hélice

γ(t)=(2cos t,2sen t,t).

  1. Derivadas

    γ′×γ″=(2sen t,−2cos t,4) y γ‴=(2sen t,−2cos t,0).
  2. Numerador

    El producto escalar es 4sen²t+4cos²t=4.
  3. Denominador

    La norma al cuadrado del producto vectorial es 4+16=20.
Resultado

τ=4/20=1/5.

Lo comprobamos

El cálculo es constante, pero no cero: el plano osculador cambia durante el recorrido.

Comprobar una ecuación de Frenet directamente

Para la misma hélice, B=(sen t,−cos t,2)/√5.

  1. Derivar

    dB/dt=(cos t,sen t,0)/√5.
  2. Pasar a arco

    Dividir por v=√5 da Bₛ=(cos t,sen t,0)/5.
  3. Comparar

    N=(−cos t,−sen t,0), así Bₛ=−(1/5)N.
Resultado

La definición de τ confirma el producto triple.

Lo comprobamos

Es una comprobación independiente del signo, que se perdería tomando un valor absoluto en el numerador.

7. Planitud, reflexión y cambio de escala tienen efectos diferentes

Si una curva está en un plano fijo, sus derivadas también están en las direcciones de ese plano y el producto triple es cero.

Donde κ>0, τ=0.

Recíprocamente, en un intervalo con κ>0 y τ=0, B es constante y d(γ·B)/ds=T·B=0: la curva permanece en un plano.

Trasladar o rotar no cambia κ ni τ. Una reflexión conserva normas y cambia el signo del producto triple: conserva κ e invierte τ. Invertir un parámetro regular cambia signos de derivadas de forma que esta convención de τ se conserva. Una ampliación de factor c>0 multiplica el numerador de κ por c² y su denominador por c³; así κ y, análogamente, τ se dividen por c.

Reflejar y recorrer al revés no son lo mismo

Parte de la hélice con a=2,b=1.

  1. Original

    κ=2/5, τ=1/5.
  2. Reflejo

    Cambiar z por −z da b=−1: κ=2/5 y τ=−1/5.
  3. Recorrido inverso

    Sustituir t por −t recorre la hélice original al revés, con κ=2/5 y τ=1/5.

Resultado

La torsión distingue el reflejo espacial, no el sentido temporal de este recorrido.

Lo comprobamos

En el cambio t↦−t, γ′ y γ‴ cambian signo y γ″ no: el triple mantiene su signo.

Ampliar reduce ambas medidas

Duplica todas las coordenadas de esa hélice.

  1. Nuevos parámetros

    a=4,b=2.
  2. Curvatura

    κ=4/(16+4)=1/5, la mitad de 2/5.
  3. Torsión

    τ=2/20=1/10, la mitad de 1/5.
Resultado

Las dos tienen unidades de longitud inversa.

Lo comprobamos

El radio de curvatura, que es longitud, se duplica de 5/2 a cinco.

8. Círculo y hélice separan el giro dentro de un plano del giro espacial

Para un círculo de radio R, las derivadas dan v=R, producto vectorial de norma R² y producto triple cero.

De ahí κ=1/R y τ=0.

El plano osculador coincide con el plano del círculo en todos sus puntos.

Para γ=(a cos t,a sen t,bt), con a>0, v=√(a²+b²), γ′×γ″=(ab sen t,−ab cos t,a²), cuya norma es a√(a²+b²). El producto triple es a²b.

Por tanto κ=a/(a²+b²) y τ=b/(a²+b²).

La curvatura sola no determina la forma espacial de la trayectoria.

Igual curvatura con distinta torsión

Compara un círculo de radio 5/2 con la hélice a=2,b=1.

  1. Círculo

    κ=2/5 y τ=0.
  2. Hélice

    κ=2/(4+1)=2/5 y τ=1/5.
  3. Geometría

    La primera permanece en un plano; la segunda no, porque su torsión no se anula.

Resultado

Compartir κ no hace congruentes a las curvas.

Lo comprobamos

Una rotación o traslación no podría convertir la torsión cero en un quinto.

El círculo aparece como caso límite exacto

En la fórmula de hélice toma b=0 y a=3.

  1. Trayectoria

    La tercera coordenada es cero y queda un círculo de radio tres.

  2. Medidas

    κ=3/9=1/3 y τ=0.
  3. Regularidad

    a sigue siendo positivo, así velocidad y producto vectorial no se anulan.

Resultado

La fórmula general incluye correctamente el caso plano.

Lo comprobamos

Tomar a=0 sería distinto: una recta vertical no tiene marco de Frenet con κ>0.

9. Antes de dividir, comprobamos qué objetos existen en ese punto

El orden de trabajo es: derivar la posición, comprobar v>0, calcular producto vectorial y después normalizar o dividir. La curvatura puede ser cero; la normal principal y la torsión de Frenet requieren además producto vectorial no nulo. Las identidades sen²t+cos²t simplifican normas, pero no borran condiciones.

Un valor límite finito de una fórmula en puntos cercanos no garantiza que el objeto se haya definido en el punto excluido. Puede existir otra elección de marco o una extensión justificada, pero hay que explicar qué se extiende y por qué. Esta distinción evita asignar automáticamente una normal o torsión a una inflexión.

Una inflexión regular donde el marco falla

γ(t)=(t,t³,0).

  1. Regularidad

    γ′=(1,3t²,0) nunca es cero.
  2. Producto

    γ′×γ″=(0,0,6t), cero en t=0.
  3. Consecuencia

    κ=6|t|/(1+9t⁴)^(3/2) vale cero allí, pero N y B de Frenet no se definen mediante normalización en ese punto.

Resultado

La curva es suave y regular, aunque su marco de Frenet falle en la inflexión.

Lo comprobamos

El signo de B a ambos lados cambia, así tampoco basta escoger sin explicación el límite de una sola rama.

Una unidad también detecta errores

Coordenadas en metros, parámetro t en segundos.

  1. Derivadas

    γ′ tiene m/s y γ″ tiene m/s².

  2. Curvatura

    El producto vectorial tiene m²/s³ y el denominador m³/s³: κ tiene 1/m.

  3. Torsión

    El triple tiene m³/s⁶ y el denominador m⁴/s⁶: τ también tiene 1/m.

Resultado

Radio 1/κ vuelve a tener unidades de longitud.

Lo comprobamos

Usar ‖γ′‖² en lugar de su cubo dejaría unidades incorrectas en la fórmula de κ.

Ahora lo resolvemos de principio a fin.

EJEMPLO RESUELTO 1

Círculo

Calcula κ de γ(t)=(2cos t,2sin t,0).

  1. Derivar

    γ′=(−2sen t,2cos t,0).
  2. Rapidez y condición

    ‖γ′‖²=4 y v=2>0: la fórmula de curvatura es válida en todo punto.
  3. Segunda derivada

    γ″=(−2cos t,−2sen t,0).
  4. Producto vectorial

    Las componentes horizontales son cero y la vertical es 4sen²t+4cos²t=4: producto (0,0,4).

  5. Dividir

    κ=4/2³=4/8=1/2.
  6. Interpretar

    El radio es dos y el giro por unidad de longitud es su inverso, constante e independiente de t.

Resultado

κ=1/2.

Lo comprobamos

La fórmula geométrica κ=1/R da 1/2. No depende del instante ni de la rapidez elegida para recorrer el mismo círculo.

EJEMPLO RESUELTO 2

Hélice

Calcula curvatura de γ(t)=(cos t,sin t,t).

  1. Velocidad

    γ′=(−sen t,cos t,1).
  2. Regularidad

    ‖γ′‖²=sen²t+cos²t+1=2, así v=√2>0.
  3. Aceleración

    γ″=(−cos t,−sen t,0); la coordenada vertical tiene segunda derivada cero.

  4. Producto

    γ′×γ″=(sen t,−cos t,1), con norma √2.
  5. Curvatura

    κ=√2/(√2)³=√2/(2√2)=1/2.
  6. Distinguir de un círculo

    La curvatura es constante, pero la torsión de esta hélice es 1/2, no cero. La tercera coordenada no queda en un plano fijo.

Resultado

κ=1/2.

Lo comprobamos

La fórmula general a/(a²+b²), con a=b=1, da 1/2. Su torsión es también 1/2, lo que distingue esta hélice del círculo anterior.

Los símbolos que hemos usado

γ(t)
Curva en R³, es decir, una función vectorial de un parámetro real t.
v=‖γ′(t)‖
Rapidez, positiva cuando la parametrización es regular.
s
Longitud de arco creciente, con ds/dt=v.
T,N,B
Tangente unitaria, normal principal y binormal del marco de Frenet, con B=T×N.
κ
Curvatura no negativa ‖dT/ds‖.
τ
Torsión con signo definida por dB/ds=−τN en la orientación espacial usual.

Ahora te toca a ti.

Tienes cinco ejercicios. Inténtalos; las pistas te ayudan si te atascas.

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